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	Comments on: Ne laissons pas mourir le PC-1211	</title>
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	<description>A vintage Pocket Computers and Calculators emulator</description>
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		<title>
		By: max		</title>
		<link>https://pockemul.com/2012/10/23/ne-laissons-pas-mourir-le-pc-1211/#comment-107</link>

		<dc:creator><![CDATA[max]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2014 03:54:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pockemul.free.fr/?p=398#comment-107</guid>

					<description><![CDATA[&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://trustedpillspot.com/?p=777&#038;lol= trusted@pillspot.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;.&lt;/a&gt;...&lt;/strong&gt;
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://trustedpillspot.com/?p=777&amp;lol= trusted@pillspot.com" rel="nofollow">.</a>&#8230;</strong><br />
thanks for information&#8230;.</p>
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		<title>
		By: pockemul		</title>
		<link>https://pockemul.com/2012/10/23/ne-laissons-pas-mourir-le-pc-1211/#comment-106</link>

		<dc:creator><![CDATA[pockemul]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 20:16:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://pockemul.free.fr/?p=398#comment-106</guid>

					<description><![CDATA[In reply to &lt;a href=&quot;https://pockemul.com/2012/10/23/ne-laissons-pas-mourir-le-pc-1211/#comment-105&quot;&gt;aldweb&lt;/a&gt;.

Salut, c&#039;est sympa de passer.
Je suis parti d&#039;un interpréteur BASIC qui s&#039;appelle tinybasicplus. J&#039;ai du pas mal le modifier pour ajouter les variable float et chaines de caractères et pas mal d&#039;autres choses.
Aujourd&#039;hui l&#039;éditeur fonctionne et j&#039;ai même ajouté l&#039;imprimante CE-122.
Vas voir sur &lt;a href=&quot;http://silicium.org/forum/viewtopic.php?f=64&amp;t=33566&quot; target=&quot;blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Silicium&lt;/a&gt; pour avoir un peu plus de détails sur l&#039;avancement des travaux.
Rémy]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In reply to <a href="https://pockemul.com/2012/10/23/ne-laissons-pas-mourir-le-pc-1211/#comment-105">aldweb</a>.</p>
<p>Salut, c&#8217;est sympa de passer.<br />
Je suis parti d&#8217;un interpréteur BASIC qui s&#8217;appelle tinybasicplus. J&#8217;ai du pas mal le modifier pour ajouter les variable float et chaines de caractères et pas mal d&#8217;autres choses.<br />
Aujourd&#8217;hui l&#8217;éditeur fonctionne et j&#8217;ai même ajouté l&#8217;imprimante CE-122.<br />
Vas voir sur <a href="http://silicium.org/forum/viewtopic.php?f=64&#038;t=33566" target="blank" rel="nofollow">Silicium</a> pour avoir un peu plus de détails sur l&#8217;avancement des travaux.<br />
Rémy</p>
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		<title>
		By: aldweb		</title>
		<link>https://pockemul.com/2012/10/23/ne-laissons-pas-mourir-le-pc-1211/#comment-105</link>

		<dc:creator><![CDATA[aldweb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2012 21:39:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Salut Mr Pockemul :-)
Alors, là, c&#039;est le pompon : voici 10 ans que je me dis que je vais me lancer dans un simulateur pour le PC-1211, j&#039;ai même une vieille maquette en Delphi 3 qui traine encore dans mon PC (code source daté de 2001... ça ne nous rajeunit pas !). Ceci avant de me mettre à plutôt développer iziBasic (compilo p-code qui avait fait de ce Basic embarqué un outil avec son petit succès sur la plateforme PalmOS), et de lui adjoindre un code source exemple d&#039;un TinyBasic qui aurait pu être porté, avec quelques adaptations et extensions, pour mon simulateur PC-1211.
Et hop, lors de ma tournée mensuelle sur ton site, je découvre que tu t&#039;es lancé dans ce truc génial en un rien de temps, trop fort !
Pareil que toi, je n&#039;ai rien trouvé pour &quot;reverse engineerer&quot; (mauvais franglicisme) les processeurs SC-43177 et SC43178 du PC-1211... hélas.
Je n&#039;avais pas pensé à partir d&#039;une ROM de PC-1251 en la bidouillant pour la faire régresser à un PC-1211. Ca ne doit pas être infaisable du tout : il faut juste renvoyer en erreur les tokens à ne pas interpréter, idem pour les traitements sur les chaînes de caractères, implémenter les quelques spécificités du PC-1211 comme A*B qui peut être écrit simplement en AB (signe multiplié facultatif). Restera le problème de l&#039;éditeur qui est quand-même bien spécifique, ainsi que des modes DEF et RESERVE.
J&#039;ai quelques trucs qui pourront peut-être t&#039;être utile : la police de caractères (tu as repris celle des Pockets ultérieurs), les codes token utilisés (pour aller jusqu&#039;à la simulation des fameux &quot;sésames&quot; selon la version de ROM du PC-1211), le manuel technique, etc... Fais moi signe si je peux t&#039;aider.
Sinon, t&#039;es parti de quelle base pour ton interpréteur Basic ?
@+
aldweb]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Mr Pockemul 🙂<br />
Alors, là, c&#8217;est le pompon : voici 10 ans que je me dis que je vais me lancer dans un simulateur pour le PC-1211, j&#8217;ai même une vieille maquette en Delphi 3 qui traine encore dans mon PC (code source daté de 2001&#8230; ça ne nous rajeunit pas !). Ceci avant de me mettre à plutôt développer iziBasic (compilo p-code qui avait fait de ce Basic embarqué un outil avec son petit succès sur la plateforme PalmOS), et de lui adjoindre un code source exemple d&#8217;un TinyBasic qui aurait pu être porté, avec quelques adaptations et extensions, pour mon simulateur PC-1211.<br />
Et hop, lors de ma tournée mensuelle sur ton site, je découvre que tu t&#8217;es lancé dans ce truc génial en un rien de temps, trop fort !<br />
Pareil que toi, je n&#8217;ai rien trouvé pour &#8220;reverse engineerer&#8221; (mauvais franglicisme) les processeurs SC-43177 et SC43178 du PC-1211&#8230; hélas.<br />
Je n&#8217;avais pas pensé à partir d&#8217;une ROM de PC-1251 en la bidouillant pour la faire régresser à un PC-1211. Ca ne doit pas être infaisable du tout : il faut juste renvoyer en erreur les tokens à ne pas interpréter, idem pour les traitements sur les chaînes de caractères, implémenter les quelques spécificités du PC-1211 comme A*B qui peut être écrit simplement en AB (signe multiplié facultatif). Restera le problème de l&#8217;éditeur qui est quand-même bien spécifique, ainsi que des modes DEF et RESERVE.<br />
J&#8217;ai quelques trucs qui pourront peut-être t&#8217;être utile : la police de caractères (tu as repris celle des Pockets ultérieurs), les codes token utilisés (pour aller jusqu&#8217;à la simulation des fameux &#8220;sésames&#8221; selon la version de ROM du PC-1211), le manuel technique, etc&#8230; Fais moi signe si je peux t&#8217;aider.<br />
Sinon, t&#8217;es parti de quelle base pour ton interpréteur Basic ?<br />
@+<br />
aldweb</p>
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